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Turbo3D | Version 15

Insubmersible !

dans architecture | mémoire | outils

Depuis sa toute première version sur Mac, l'existence de Turbo3D n'a pas été un long fleuve tranquille, c'est le moins que l'on puisse dire. Son créateur, Jean-Paul Harmand, a été à deux doigts de perdre la propriété de son produit. Aujourd'hui, bossant quasiment seul chez lui en région parisienne, Jean-Paul fait partie de ces développeurs géniaux et obstinés, un véritable auto-entrepreneur avant l'heure avec une vision très claire de la 3D mais pas forcément accessible d'emblée au commun des mortels.

Bref, Turbo3D demandait un effort au tout départ pour appréhender une approche différente de la 3D, ce qui a souvent freiné les utilisateurs potentiels. Pourtant, nombre d'architectes, de décorateurs, designers, urbanistes et même archéologues l'ont adopté comme en témoigne cette galerie.

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Cette approche atypique existe toujours dans son produit mais ce dernier s'est adapté peu-à-peu aux capacités ou demandes de ses utilisateurs. Les nouveautés de la version 15 sont accessibles ici dans ce .pdf en téléchargement. En tous cas, un produit déjà taillé pour OSX 10.6.



NB : Comparer Turbo3D et ses concurrents, c'était un peu comme comparer la myriade de calculatrices "A + B =" à celles à notation polonaise (RPN) qui vous demandent de passer par une autre logique, celle du "A (Enter) B +"…
Le résultat est bien le même mais le cheminement fort différent. À ce propos, le fabricant Hewlett-Packard a fini par quasiment abandonner ses calculatrices RPN pour s'en tenir à la logique des Texas Instruments mais, curieusement, les RPN démarrent une nouvelle vie, notamment sur le iPhone ici ou …!

Souhaitons qu'il en soit de même pour Turbo3D. À noter qu'un module de rendu réaliste arrive en fin de développement et sera livrable début 2010.
Rappel…

En 2004, jour pour jour, Bruno disparaissait. Je ne t'oublie pas…

le 17/09/2009 à 07:30 | .(JavaScript doit être activé pour visualiser cette adresse email) à JChris d'Urbanbike | #